IL NARRATORE
Fiammetta racconta. Il tema della seconda giornata: chi dopo varie peripezie arriva a un fine felice.
IL PROTAGONISTA
Andreuccio, giovane mercante di cavalli perugino, arriva a Napoli con cinquecento fiorini d'oro per comprare cavalli al mercato.
Ingenuo com'e, mostra la borsa piena al mercato. Una prostituta siciliana, madonna Fiordaliso, lo nota e organizza una trappola.
LA TRAPPOLA
Fiordaliso manda la sua serva a chiamare Andreuccio. Gli racconta una storia inventata: dice di essere sua sorella, figlia illegittima del padre di Andreuccio. Lo invita a cena.
Andreuccio ci casca. Dopo cena, resta a dormire da lei. Di notte, andando al bagno, cade da un asse posticcio in un vicolo pieno di immondizie. Quando risale, la porta e sbarrata. I soldi sono spariti.
LA SECONDA AVVENTURA
Sporco e puzzolente, Andreuccio vaga per Napoli di notte. Incontra due ladri che gli propongono un affare: saccheggiare la tomba dell'arcivescovo Filippo Minutolo, appena sepolto con un prezioso rubino al dito.
Andreuccio accetta per disperazione.
LA TOMBA
Andreuccio scende nel sarcofago e prende il rubino. Ma quando chiede di uscire, i due ladri fuggono chiudendo il coperchio: vogliono tenersi il resto del bottino.
Andreuccio e intrappolato in una tomba. Ma arriva un'altra banda di ladri che vuole fare lo stesso colpo. Aprono il sarcofago. Andreuccio afferra la gamba del primo che si sporge: quello fugge terrorizzato pensando sia il morto. Tutti scappano.
Andreuccio esce dalla tomba col rubino e torna a Perugia piu furbo di prima.
COMMENTO
Tre avventure in una notte: la truffa di Fiordaliso, il furto nella tomba, la beffa ai ladri. Andreuccio entra ingenuo ed esce scaltro. Napoli e il teatro perfetto: citta di inganni, colpi di scena e sopravvivenza.
La novella e un racconto d'iniziazione: il viaggio dal paese alla citta, dall'ingenuita alla furbizia. Boccaccio celebra chi impara in fretta.